Tutorial Tobby Goo

 

 

Material

PSP 9 / PSP X, Animation Shop

Tub: ann-dog25, mcs-botão1b

Brush: agi-wb-breathe

Pattern: mcs-Xadrez

Plugin: Unlimited 2.0 (Paper Texture) / KPT Goo /

FM Tile Tools (Blend Emboss)

MuRa's Smealess (Shift at Random)

 

Tutorial

* Abra uma transparência de 320 x 320 px.

* Pinte com uma cor do tub (#ca915e)

* Effects -> Plugins -> Unlimited 2.0 -> Paper Texture -> Default

* Image -> Borders -> 3 px symmetric

* Pintar com a cor #ca915e

* Effects -> 3D Effects -> InnerBevel como no print:

* View -> Rules

* Configure a paleta vector como no print. Foreground (#d4a577) e Background fechado:

* Trace um retângulo a 5 px das bordas.

* Convert vector to Raster Layer

* Effects -> 3D Effects -> Inner Bevel como no print acima.

* Effects -> 3D Effects -> Drop Shadow -> Vertical e Horizontal 1 / Opacity 100/ Blur 1/ Color: #000000

* Adicione uma nova layer e configure a Ferramenta Paint Brush com o brush agi-wb-breathe como no print. Foreground com a cor #d4a577. Aplique o brush em alguns locais do retângulo ao seu gosto:

* Effects -> 3D Effects -> Drop Shadow -> Vertical e Horizontal 1/ Opacity 100/ Blur 1/ Color #8d5935

* Effects -> Plugins -> FM Tile Tools -> Blend Emboss -> Default

* Reduzir a opacidade da layer para 60%

* Layers -> Merge All

* Image -> Borders -> 20 px symmetric.

* Selecione a borda.

* Pinte com a pattern mcs-xadrez1

* Selections -> Invert

* Effects -> 3D Effects -> Drop Shadow -> Horizontal e Vertical 2 / Opacity 50/ Blur 4. Color #000000

* Repetir o Drop Shadow mudando os valores Horizontal e Vertical para -2

* Selections -> None

* Image -> Borders -> 3 px simmetric. Pintar com a cor #ca915e

* Effects -> 3D Effects -> Inner Bevel como no print acima.

*  Repetir a borda de 3px como no item anterior

* Abrir o tub mcs-botão1.

* Edit ->  Copy -> Paste as new layer na moldura. Posicione no canto esquerdo superior da moldura interna.

* Duplicar a layer -> Image -> Mirror

* Duplicar a layer -> Image -> Flip

* Duplicar a layer -> Image -> Mirror

*  Com a ferramenta selections trace um pequeno retângulo (veja print):

* Adicione uma nova layer acima da layer background (para que fique por debaixo dos botões a tagzinha)

* Pinte com a cor #ca915e

* Effects -> Plugins -> Unlimited 2.0 -> Paper Texture -> Default

* Selections -> None

* Effects -> Plugins -> MuRa's Semealess -> Shift at Random -> Default

* Image -> Rotate -> Free Rotate -> Left /35 graus

* Posicione a tagzinha abaixo do botão. Se necessário use a ferramenta deform para dimunir na largura e/ou altura.

* Adjust -> Shapness -> Sharpen

* Effects -> 3D Effects -> Drop Shadow -> Vertical 2/Horizontal -2 / Opacity 50 / Blur 4 / Color #000000

* Effects -> Plugins -> Unlimited 2.0 -> Paper Texture -> Default

* Adicionar uma nova layer e assinar seu trabalho com fonte, cor e efeitos ao seu gosto.

* Layers -> Merge All

* Abra o tub ann_dog25, duplicar e fechar o original. Resize para 260 px height

* Adjust -> Sharpness -> Sharpen

* Edit ->  Copy -> Paste as new layer na moldura.

* Posicione o cãozinho no centro da moldura.

* Effects -> 3D Effects -> Drop Shadow -> Vertical 2/Horizontal -2/ Opacity 50/ Blur 5/ Color #000000

* Layers -> Merge All

* Resize a moldura para 300 px Height

* Adjust -> Shapness -> Sharpen

 

Animação

****As ferramentas e os valores usados no KPT Goo são específicos para essa animação e pode ser necessário modificá-los de acordo com a imagem usada****

* Effects -> Plugins -> KPT Goo

* No canto superior esquerdo da tela do KPT Goo esta a janela do Goo Brush onde você pode escolher a ferramenta/s que vai usar

* Para essa animação trabalharemos com as ferramentas: Magnet (imã) e Smear (mãozinha). Veja print:

* Na janela do Goo Brush é onde você também irá escolher o valor do size (tamanho) e Flow (Fluxo). Veja prints:

* Vamos trabalhar nessa animação com o Flow em 35% O Size tera valores diferentes de acordo com a ferramenta e movimento que usaremos.

* Vamos começar pela barriguinha do cãozinho; Selecione a ferramenta Magnet e coloque o size em 168. Coloque o imã bem no centro e puxe para cima na vertical. Veja print:

* Agora mude o size para 59. Coloque na ponta das orelhas e puxe para cima na diagonal para direita na orelha direita e para esquerda na orelha esquerda. Veja print:

* Mude para a ferramenta Smear e coloque o size 20. Coloque a ponta do dedo na beirada da palpebra e puxe para cima na diagonal em toda extensão da pálpebra. Repita o processo quantas vezes forem necessárias para subir um pouco as palpebras. Repita o processo na outra palpebra.

Nota: Use o Zoom para facilitar a visualização Veja no print:

* Se quiser dar mais movimento aos olhos mude o size do smear para 34 e puxe levemente as sombrancelhas para cima na diagonal.

* Mude o size do smear para 80. Posicione o dedo na ponta do nariz e puxe só um pouquinho para cima na vertical. Veja print:

Nota: Se você não gostou do resultado use a ferramenta Iron ou Reset Image. Veja print:

* Quando você estiver satisfeita com o resultado, vá no retângulo abaixo da imagem (Animation Add keyFrame) e clique sobre a primeira frame do lado esquerdo. Seu trabalho ficará gravado na frame. Veja print:

* Agora você tem duas opções:

1a. Clicar no Reset Image e voltar ao original e salvar na segunda frame ou

2a. Fazer os movimentos contrários com as mesmas ferramentas e tamanhos usados e salvar na segunda frame.

Aqui nessa animação usei a segunda opção.

* Após ter salvo as duas frames clique em Preview no retângulo Animation Add KeyFrame.

* Se gostou da animação basta salvar a animação acompanhando os prints e orientações.

* Clicar no Output -> Vai abrir a janela acima.

* Em Output Format: Escolher Format: AVI Movie (*.avi) Só após abrir no animation que converteremos para o formato gif.

* Clique em Settings. Na janela que abrirá configure como no Print A e clique em configure. Na próxima janela configure como no print B.

* File Location - Indicar a pasta em que irá salvar a animação e clicar em

* Feche o KPT Goo

* Vá para o Animation Shop e abra sua animação.

* As animações feitas no KPT Goo possuem muitas frames e ficam bem pesadas, para diminuir o peso vamos re cortar algumas frames da seguinte maneira:

* Edit -> Selected All

* Animation -> Cull Animation como no print:

* Repita essa operação quantas for necessário para

diminuir o peso da animação.

* No meu exemplo a animação estava com 52 frames e o Cull Animation foi aplicado até a animação ficar com 13 frames.

* Animation -> Frame properties -> Display Time = 20, ou a que achar mais adequada a sua imagem.

* Visualise sua animação.

* File -> Save As -> mude o formato para gif e salve sua animação.

Tutorial elaborado por Silvia Terencio em 23/03/2006, sendo proibida sua divulgação sem o prévio consentimento da autora.