Tutorial
Tobby Goo 

Material
PSP 9 / PSP X, Animation Shop
Tub: ann-dog25, mcs-botão1b
Brush: agi-wb-breathe
Pattern: mcs-Xadrez
Plugin: Unlimited 2.0 (Paper Texture) / KPT Goo /
FM Tile Tools (Blend Emboss)
MuRa's Smealess (Shift at Random)
Tutorial
* Abra uma transparência de 320 x 320 px.
* Pinte com uma cor do tub (#ca915e)
* Effects -> Plugins -> Unlimited 2.0 -> Paper Texture ->
Default
* Image -> Borders -> 3 px symmetric
* Pintar com a cor #ca915e
* Effects -> 3D Effects -> InnerBevel como no print:

* View -> Rules
* Configure a paleta vector como no print. Foreground
(#d4a577) e Background fechado:


* Trace um retângulo a 5 px das bordas.
* Convert vector to Raster Layer
* Effects -> 3D Effects -> Inner Bevel como no print
acima.
* Effects -> 3D Effects -> Drop Shadow -> Vertical e
Horizontal 1 / Opacity 100/ Blur 1/ Color: #000000
* Adicione uma nova layer e configure a Ferramenta Paint Brush
com o brush agi-wb-breathe como no print. Foreground com a cor
#d4a577. Aplique o brush em alguns locais do retângulo ao seu
gosto:


* Effects -> 3D Effects -> Drop Shadow -> Vertical e
Horizontal 1/ Opacity 100/ Blur 1/ Color #8d5935
* Effects -> Plugins -> FM Tile Tools -> Blend Emboss ->
Default
* Reduzir a opacidade da layer para 60%
* Layers -> Merge All
* Image -> Borders -> 20 px symmetric.
* Selecione a borda.
* Pinte com a pattern mcs-xadrez1
* Selections -> Invert
* Effects -> 3D Effects -> Drop Shadow -> Horizontal e
Vertical 2 / Opacity 50/ Blur 4.
Color #000000
* Repetir o Drop Shadow mudando os valores Horizontal e
Vertical para -2
* Selections -> None
* Image -> Borders -> 3 px simmetric. Pintar com a cor #ca915e
* Effects -> 3D Effects -> Inner Bevel como no
print
acima.
* Repetir a borda de 3px como no item anterior
* Abrir o tub mcs-botão1.
* Edit -> Copy -> Paste as new layer na moldura. Posicione no
canto esquerdo superior da moldura interna.
* Duplicar a layer -> Image -> Mirror
* Duplicar a layer -> Image -> Flip
* Duplicar a layer -> Image -> Mirror
* Com a ferramenta selections trace um pequeno retângulo
(veja print):

* Adicione uma nova layer acima da layer background (para que
fique por debaixo dos botões a tagzinha)
* Pinte com a cor #ca915e
* Effects -> Plugins -> Unlimited 2.0 -> Paper Texture ->
Default
* Selections -> None
* Effects -> Plugins -> MuRa's Semealess -> Shift at Random ->
Default
* Image -> Rotate -> Free Rotate -> Left /35 graus
* Posicione a tagzinha abaixo do botão. Se necessário use a
ferramenta deform para dimunir na largura e/ou altura.
* Adjust -> Shapness -> Sharpen
* Effects -> 3D Effects -> Drop Shadow -> Vertical
2/Horizontal -2 / Opacity 50 / Blur 4 / Color #000000
* Effects -> Plugins -> Unlimited 2.0 -> Paper Texture ->
Default
* Adicionar uma nova layer e assinar seu trabalho com fonte,
cor e efeitos ao seu gosto.
* Layers -> Merge All
* Abra o tub ann_dog25, duplicar e fechar o original. Resize
para 260 px height
* Adjust -> Sharpness -> Sharpen
* Edit -> Copy -> Paste as new layer na moldura.
* Posicione o cãozinho no centro da moldura.
* Effects -> 3D Effects -> Drop Shadow -> Vertical
2/Horizontal -2/ Opacity 50/ Blur 5/ Color #000000
* Layers -> Merge All
* Resize a moldura para 300 px Height
* Adjust -> Shapness -> Sharpen
Animação
****As ferramentas e os valores usados no KPT Goo são
específicos para essa animação e pode ser necessário
modificá-los de acordo com a imagem usada****
* Effects -> Plugins -> KPT Goo
* No canto superior esquerdo da tela do KPT Goo esta a janela
do Goo Brush onde você pode escolher a ferramenta/s que vai
usar
* Para essa animação trabalharemos com as ferramentas: Magnet
(imã) e Smear (mãozinha). Veja
print:

* Na janela do Goo Brush é onde você também irá escolher o
valor do size (tamanho) e Flow (Fluxo). Veja prints:

* Vamos trabalhar nessa animação com o Flow em 35% O Size tera
valores diferentes de acordo com a ferramenta e movimento que
usaremos.
* Vamos começar pela barriguinha do cãozinho;
Selecione a ferramenta Magnet e coloque o size em 168.
Coloque o imã bem no centro e puxe para cima na
vertical. Veja print:

* Agora mude o size para 59. Coloque na ponta das orelhas e
puxe para cima na diagonal para
direita na orelha direita e para esquerda na orelha esquerda.
Veja print:

* Mude para a ferramenta Smear e coloque o size 20. Coloque a
ponta do dedo na beirada da palpebra e puxe para cima na
diagonal em toda extensão da pálpebra. Repita o processo
quantas vezes forem necessárias para subir um pouco as
palpebras. Repita o processo na outra palpebra.
Nota: Use o Zoom para facilitar a visualização Veja no print:

* Se quiser dar mais movimento aos olhos mude o size do smear
para 34 e puxe levemente as sombrancelhas para cima na
diagonal.
* Mude o size do smear para 80. Posicione o dedo na ponta do
nariz e puxe só um pouquinho para
cima na vertical. Veja print:

Nota: Se você não gostou do resultado use a ferramenta Iron ou
Reset Image. Veja print:

* Quando você estiver satisfeita com o resultado, vá no
retângulo abaixo da imagem (Animation Add keyFrame) e clique
sobre a primeira frame do lado esquerdo. Seu trabalho ficará
gravado na frame. Veja print:

* Agora você tem duas opções:
1a. Clicar no Reset Image e voltar ao original e salvar na
segunda frame ou
2a. Fazer os movimentos contrários com as mesmas ferramentas e
tamanhos usados e salvar na segunda
frame.
Aqui nessa animação usei a segunda opção.
* Após ter salvo as duas frames clique em Preview no retângulo
Animation Add KeyFrame.
* Se gostou da animação basta salvar a animação acompanhando
os prints e orientações.

* Clicar no Output -> Vai abrir a janela acima.
* Em Output Format: Escolher Format: AVI Movie (*.avi) Só após
abrir no animation que converteremos para o formato gif.
* Clique em Settings. Na janela que abrirá configure como no
Print A e clique em configure. Na próxima janela configure
como no print B.

* File Location - Indicar a pasta em que irá salvar a animação
e clicar em

* Feche o KPT Goo
* Vá para o Animation Shop e abra sua animação.
* As animações feitas no KPT Goo possuem muitas frames e ficam
bem pesadas, para diminuir o peso vamos re cortar algumas
frames da seguinte maneira:
* Edit -> Selected All
* Animation -> Cull Animation como no print:

* Repita essa operação quantas for necessário para
diminuir o peso da animação.
* No meu exemplo a animação estava com 52 frames e o Cull
Animation foi aplicado até a animação ficar com 13 frames.
* Animation -> Frame properties -> Display Time = 20, ou a que
achar mais adequada a sua imagem.
* Visualise sua animação.
* File -> Save As -> mude o formato para gif e salve sua
animação.
Tutorial elaborado por
Silvia Terencio em 23/03/2006,
sendo proibida sua divulgação sem o prévio consentimento da
autora.

