Tag
Fire

Material:
Efeitos do PSP 9 / PSP X
Animation Shop
1 ou mais tubes com armas
Plugin Unlimited 2.0
Plugin Penta
Tubes Bullets e Smoke
* Escolha 2 cores do seu tube e forme um gradiente com a cor
escura no Foreground e clara no Background: Style Linear/
Angle 0/ Repeats 1
* Abra uma transparência 600X400px e pinte com esse gradiente
* Adjust Blur/ Gaussian Blur: 20
* Effects/ Texture Effects/ Weave: Gap Size 175/ Width 175/
Opacity 45/ Weave color com a cor do Foreground/ Gap color com
a cor do Backgroud/ Fill Gaps marcado
* Effects/ Reflection Effects/ Rotating Mirror: Horizontal 5/
Rotation Angle 0/ Reflect marcado
* Duplique essa layer, Image Flip e Opacity com 50%. Merge
Visible
* Plugin Unlimited 2.0/ Tile & Mirror/ Distortion Mirror
(horizontal)/ Distortion 255
* Adjust Noise/ Gaussian/ Monochrome marcado/ Noise 8
* Effects/ User Defined Filter/ Emboss 3
* Edit Select all / Selections Mofify Contract = 6
* Selections invert. Aplique Inner Bevel ou Pinte com uma
pattern
com textura de metal. Eu usei a pattern beads_silver
* Com a ferramenta Selection, selecione a parte mais escura
no centro da tag. Deve ser um retângulo.
* Aplique Drop Shadow: 5 / 5 / 70 / 15 / #000000
* Repita Drop Shadow, mudando os valores de Vertical e
Horizontal para negativos (-5).Select None
* Nova layer / Ferramenta Selection / Custom Selection:
Top e Left = 6 / Right = 100 / Bottom = 394
* Pinte com o mesmo gradiente
* Plugin Penta VTR2 / 26 / 0 / 169 / 0
* Aplique Drop Shadow como fez no anterior. Select None
* Diminua a visibilidade dessa layer como preferir. Eu deixei
com 84%
* Nova layer e escreva nessa barra lateral. Eu escrevi
Fire, com a fonte VTCBelials Blade Shadow / Size 48 / Stroke
0,0
* Cole seu tube, aplique Drop Shadow como ficar melhor,
assine e merge visible
* Copie um dos seus tubes bullet e cole sobre a Tag em uma
nova layer
* Repita o passo anterior até q esteja satisfeita com o número
de "tiros" :) (eu usei 6)
* Nomeie suas layers para: layer tag, tiro 1, tiro 2, tiro 3,
etc....
* Copie seu tube smoke e cole no top, tb numa nova layer.
Ajuste para q pareça estar saindo da arma
* Utilize a ferramenta Mesh Warp para esticar, aumentar ou
diminuir a fumaça, para q fique de acordo com sua imagem. Vc
tb pode experimentar aplicar mirror ou flip, para q a fumaça
não pareça sempre igual
* Repita o passo anterior, de acordo com o número de bullets q
usou na tag e nomeie para: Smoke 1, smoke2 e etc
* Feche todas as layers dos tiros e smokes e vamos começar a
animar.
* Copy Merged na sua Tag e leve para o AS
* No AS, Edit Paste New Animation.
Volte para o PSP
* Abra a layer tiro 1 e smoke 1. Copy merged e leve para o AS
* No AS, Paste After Current Frame. Volte para o PSP
* Abra a layer tiro 2 e smoke 2. Copy merged e leve para o AS
* No AS, Paste After Current Frame. Volte para o PSP
* Abra a layer tiro 3 e smoke 3. Copy merged e leve para o AS
* No AS, Paste After Current Frame. Volte para o PSP
* Siga os passos anteriores, até q tenha usado todos os tubes
de tiros, mas não esqueça.....mesmo tendo finalizado com esses
tubes, sua fumaça ainda tem q continuar subindo e
desaparecendo. No meu exemplo, depois dos 6 tiros, ainda
arrastei os tubes smoke pra cima, diminuindo a opacidade,
dando copy merged e levando para o AS, mais 2 vezes
* Portanto, além da primeira frame q só tinha a Tag, mais as 6
frames com os tiros e mais duas pra fazer a fumaça subir e
desaparecer, fiquei com um total de 9 frames. Agora é escolher
a velocidade das frames
* Na minha Tag, coloquei 150 na primeira frame e 40 nas
outras, mas é importante q vc experimente mudar essa
velocidade, até encontrar a mais adequada para sua Tag
* Visualize sua animação e quando estiver satisfeita com o
resultado, salve como .gif
Este tutorial foi elaborado por Silvia Terencio, em 10 de
abril de 2007, sendo proibida sua divulgação sem o prévio
consentimento da autora.

