Tag Fire

 

 

 

Material:

Efeitos do PSP 9 / PSP X

Animation Shop

1 ou mais tubes com armas

Plugin Unlimited 2.0

Plugin Penta

Tubes Bullets e Smoke

 

* Escolha 2 cores do seu tube e forme um gradiente com a cor escura no Foreground e clara no Background: Style Linear/ Angle 0/ Repeats 1

* Abra uma transparência 600X400px e pinte com esse gradiente

* Adjust Blur/ Gaussian Blur: 20

* Effects/ Texture Effects/ Weave: Gap Size 175/ Width 175/ Opacity 45/ Weave color com a cor do Foreground/ Gap color com a cor do Backgroud/ Fill Gaps marcado

* Effects/ Reflection Effects/ Rotating Mirror: Horizontal 5/ Rotation Angle 0/ Reflect marcado

* Duplique essa layer, Image Flip e Opacity com 50%. Merge Visible

* Plugin Unlimited 2.0/ Tile & Mirror/ Distortion Mirror (horizontal)/ Distortion 255

* Adjust Noise/ Gaussian/ Monochrome marcado/ Noise 8

* Effects/ User Defined Filter/ Emboss 3

* Edit Select all / Selections Mofify Contract = 6

* Selections invert. Aplique Inner Bevel ou Pinte com uma pattern

com textura de metal. Eu usei a pattern beads_silver

* Com a ferramenta Selection, selecione a parte mais escura

no centro da tag. Deve ser um retângulo.

* Aplique Drop Shadow: 5 / 5 / 70 / 15 / #000000

* Repita Drop Shadow, mudando os valores de Vertical e Horizontal para negativos (-5).Select None

* Nova layer / Ferramenta Selection / Custom Selection:

Top e Left = 6 / Right = 100 / Bottom = 394

* Pinte com o mesmo gradiente

* Plugin Penta VTR2 / 26 / 0 / 169 / 0

* Aplique Drop Shadow como fez no anterior. Select None

* Diminua a visibilidade dessa layer como preferir. Eu deixei com 84%

* Nova layer e escreva nessa barra lateral. Eu escrevi

Fire, com a fonte VTCBelials Blade Shadow / Size 48 / Stroke 0,0

* Cole seu tube, aplique Drop Shadow como ficar melhor,  assine e merge visible

* Copie um dos seus tubes bullet e cole sobre a Tag em uma nova layer

* Repita o passo anterior até q esteja satisfeita com o número de "tiros" :) (eu usei 6)

* Nomeie suas layers para: layer tag, tiro 1, tiro 2, tiro 3, etc....

* Copie seu tube smoke e cole no top, tb numa nova layer. Ajuste para q pareça estar saindo da arma

* Utilize a ferramenta Mesh Warp para esticar, aumentar ou diminuir a fumaça, para q fique de acordo com sua imagem. Vc tb pode experimentar aplicar mirror ou flip, para q a fumaça não pareça sempre igual

* Repita o passo anterior, de acordo com o número de bullets q usou na tag  e nomeie para: Smoke 1, smoke2 e etc

* Feche todas as layers dos tiros e smokes e vamos começar a animar.

* Copy Merged na sua Tag e leve para o AS

* No AS, Edit Paste New Animation. Volte para o PSP

* Abra a layer tiro 1 e smoke 1. Copy merged e leve para o AS

* No AS, Paste After Current Frame. Volte para o PSP

* Abra a layer tiro 2 e smoke 2. Copy merged e leve para o AS

* No AS, Paste After Current Frame. Volte para o PSP

* Abra a layer tiro 3 e smoke 3. Copy merged e leve para o AS

* No AS, Paste After Current Frame. Volte para o PSP

* Siga os passos anteriores, até q tenha usado todos os tubes de tiros, mas não esqueça.....mesmo tendo finalizado com esses tubes, sua fumaça ainda tem q continuar subindo e desaparecendo. No meu exemplo, depois dos 6 tiros, ainda arrastei os tubes smoke pra cima, diminuindo a opacidade, dando copy merged e levando para o AS, mais 2 vezes

* Portanto, além da primeira frame q só tinha a Tag, mais as 6 frames com os tiros e mais duas pra fazer a fumaça subir e desaparecer, fiquei com um total de 9 frames. Agora é escolher a velocidade das frames

* Na minha Tag, coloquei 150 na primeira frame e 40 nas outras, mas é importante q vc experimente mudar essa velocidade, até encontrar a mais adequada para sua Tag 

* Visualize sua animação e quando estiver satisfeita com o resultado, salve como .gif

 

Este tutorial foi elaborado por Silvia Terencio,  em 10 de abril de 2007, sendo proibida sua divulgação sem o prévio consentimento da autora.